Czyżby twórcy nie byli przygotowani na dystrybucję? Nic nie jest wykluczone, ponieważ już Oculus wydał już oficjalne oświadczenie, w którym informuje o problemach z dostępnością podzespołów potrzebnych do skonstruowania Rifta. Zaś HTC wraz ze swoim Vive'em posiada problem związany z finansami. Problem leży jednak po stronie systemu płatności.
Pytanie, czy zarówno Oculus jak i HTC nie sądzili, że ich gogle wzbudzą takie zainteresowanie? Niedopracowanie systemu płatności czy problem z częściami składowymi gogli, to dość błahe problemy, które nie powinny mieć już miejsca na takim późnym etapie! Nie sądzicie?
engadget
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz